1 heure pour résoudre les énigmes les plus folles

Référence: 213-8314
De Merlin à Billy the Kid en passant par le naufrage de Cortes, nous vous proposons une immersion originale dans l'histoire...mais saurez-vous résoudre les énigmes et vous échapper à temps...

Nouveauté MesSorties.fr ! 

Les activités en coffret à proposer ou à offrir à vos collaborateurs ! 

Activité à la date de choix du collaborateur
Idéal pour être réalisé en famille ou entre amis
Alternative aux activités de groupe en période COVID
Coffret solidaire avec les acteurs du loisir français
Activité de proximité
Pas d'intermédiaire
Pas de minimum de commande
E-coffret
De 3 à 8 personnes
Durée
Durée effective : 1h / Durée totale : 1h30
Type de coffret
E-coffret
Format
Activité en présentiel
Caractéristiques
L'organisation de l'activité est privatisée
Accès handicapés : Oui pour l’accès au site et oui à l’activité
Visuels et médias
Détails de l'activité
Organisation
Infos contractuelles

Le principe est simple : s'évader d'une pièce dans laquelle on se retrouve enfermé en moins de 60 minutes.

En équipe de 3 à 5 joueurs par salles, il est alors question de coopérer, d'utiliser sa logique, son sens de l'observation, son esprit de déduction pour sortir le plus rapidement possible.

PENDANT LA MISSION

Vous serez plongé dans un univers conçu sur mesure pour votre aventure. Dans la pièce, à vous de collaborer ensemble pour atteindre votre objectif et vous échapper dans le délai d'une heure. 

Vous allez devoir fouiller la pièce dans les moindres recoins et ne vous fier pas toujours à vos yeux ...N'hésiter pas à passer les uns derrières les autres pour trouver les indices, les clés, qui vous permettront de progresser dans l'aventure.

L'esprit d'équipe et la communication seront primordiale. Il faudra mettre en commun ce que vous aurez trouvé, vos réflexions, vos idées, … C'est surtout l'entraide qui vous permettra de sortir dans le temps imparti. 

Et si vous butez trop longtemps, pas de panique !! Votre maître du jeu vous suivra par le biais de caméra et sera là pour vous mettre sur la voie et vous aider à avancer.

Les points forts de l’activité
  • Une cohésion de groupe incroyable
  • Adapté aux groupes : familles, amis, collègues, etc...
  • Coopération et Teambuilding
  • Enterrement de vie de célibataire
  • Scénarios uniques
Équipements nécessaires

La joie, la bonne humeur et ses petites cellules grises

Condition physique
Toutes conditions
Non sportif
Niveau de l'activité
Débutant
Intermédiaire
Expert
Programme

  • Accueil ( 10-15 minutes )
  • Explication 
  • Jeu (60 minutes max)
  • Débriefing 

Restriction à la pratique de l'activité
Les joueurs en état d’ébriété ne sont pas acceptés dans les salles.
Information d'organisation

A votre arrivée :

Vous vous présentez avec votre équipe à l'heure que vous avez choisie en réservant votre mission. Pas besoin de venir en avance mais attention à ne pas être en retard ! Prévoyez d'avoir une heure et demi devant vous, car une fois sur place nous vous expliquerons ce que vous réserve cette aventure insolite. Vous serez accueillit par le maître du jeu, qui prendra le temps de vous présentez la mission que nous allons vous confier. Puis, à vous de plonger dans l'aventure. 

Votre mission débute. 

 Pendant la mission Les équipes se retrouvent pour 1 heure conviviale où ils devront résoudre les nombreuses énigmes imaginées par nos équipes. 

 Fin de la mission 

Que ce passe t-il une fois l'heure écoulée ? 

Deux possibilités : 

La mission est réussie et vous vous êtes échappés de la pièce en moins d'une heure. Le maître du jeu sera là pour vous féliciter et revenir avec vous sur les moments forts de votre aventure. 

Vous n'êtes pas parvenu à sortir avant la fin du délai. Le maître du jeu vient vous ouvrir et vous expliquer ce qu'il vous a manqué pour pouvoir finir la mission. Vous aurez l'occasion d'échanger sur ce qui s'est passé.

Remarques diverses
Il s'agit d'une activité live. Pour ne pas pénaliser les groupes suivants, en cas de retard trop important (> à 30min), nous nous réservons le droit de diminuer le temps de jeu.
Les salles Merlin et Billy the Kid accessibles aux PMR.
Validité et échange
  • Durée de validité du coffret : 1 an à partir de la date de livraison
  • Condition d'échange : Prolongation validité gratuite 1 fois maxi

Le délai de prolongation du coffret est possible sur demande avant la fin de validité du coffret. Passé ce délai, il ne sera plus possible de prolonger la validité de celui ci.

Votre demande de prolongation doit être effectuée par email à heure.et.k.escapegame@gmail.com.

Votre demande doit inclure, votre nom, prénom, numéro de commande et les coordonnées ou vous êtes joignable (email et téléphone). Sans ces informations, nous ne pourrons prendre en compte votre demande.

Inclus dans l'offre
- Une boisson rafraîchissante offerte par personne.
- Briefing & Debriefing.
- 60 minutes de jeu.
Non inclus dans l'offre
- Consommations personnelles.
Prix à partir de 13,00 € 10,00 € /pers
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Conditions générales de vente
Proposé en direct par :
Heure & K Escape Game
Adresse
HEURE ET K
Rue du Bignon
22190 Plerin
France
Transports en commun
  • Oui

Arrêt : Rue de la Prunelle

Accès
L'escape Game se trouve à côté du collège St Pierre de Plérin
Parking
  • Parking privé gratuit
Près du magasin "l'atelier du peintre"
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E-coffret
De 3 à 8 personnes
Durée
Durée effective : 1h / durée totale : 1h30
Ouverture
Du mardi au vendredi de 10h à 00h00

Estimez ici le nombre de coffret que vous souhaiteriez commander ainsi que les variantes et options souhaités. Vous pourrez toujours ajuster le nombre de coffret ultérieurement.

* Champs requis

Résumé
    Total
    Gain Cagnotte MesSorties.fr +
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